nordmedia@gamescom 2026 - Games from Niedersachsen & Bremen

Erfolgreicher Gemeinschaftsstand

Geschäftsführerin Meike Götz und Staatssekretär Matthias Wunderling-Weilbier spielen gemeinsam auf der gamescom ©Koelnmesse GmbH, Kevin Wolf
Geschäftsführerin Meike Götz und Staatssekretär Matthias Wunderling-Weilbier spielen gemeinsam auf der gamescom ©Koelnmesse GmbH, Kevin Wolf

In diesem Jahr richtete nordmedia erstmals einen Gemeinschaftsstand für Niedersachsen und Bremen auf der gamescom vom 26. - 30. August 2026 in Köln aus. Der gemeinsame Auftritt schafft notwendige Aufmerksamkeit für die Projekte der regionalen Branche auf nationaler und internationaler Bühne.

Die weltgrößte Messe der Gamesbranche endete mit einer sehr erfolgreichen Bilanz: Insgesamt zählten die Veranstaltenden 368.000 Besucherinnen und Besucher aus 131 Ländern, darunter mehr als 36.000 Fachbesucherinnen und Fachbesucher. Die digitale Reichweite lag 2026 bei 624 Millionen Aufrufen.

Als Standort für den Gemeinschaftsstand wurde die Indie Arena Booth gewählt. Mit ihrer hohen Bekanntheit, Reichweite und Professionalität bietet sie kuratierten und präsentierten Games eine starke Plattform und sorgt für zusätzliche Aufmerksamkeit bei Fachbranche und Publikum. Die Indie Arena Booth bringt jährlich Hunderte unabhängige Entwickler*innenstudios mit Publishern, Investor*innen, Medien und einem internationalen Fachpublikum zusammen und bietet damit ideale Voraussetzungen für Vernetzung, Sichtbarkeit und den Aufbau neuer Kooperationen.

Der Staatssekretär Matthias Wunderling-Weilbier aus dem Niedersächsischen Ministerium für Wirtschaft, Verkehr und Bauen besuchte die Messe und wurde vom game - Verband der Gamesbranche zusammen mit nordmedia-Geschäftsführerin Meike Götz empfangen und durch die Hallen geführt. Anschließend eröffneten sie gemeinsam den Messestand. Im Mittelpunkt standen der Austausch mit der Branche und die Präsentation der ausgewählten Gamesprojekte.

„Die erneute Präsenz Niedersachsens auf der gamescom ist ein klares Bekenntnis zu einer Branche, die längst weit mehr ist als Unterhaltung. Die Gameswirtschaft steht für Innovation, Digitalisierung, Kreativität und hochqualifizierte Arbeitsplätze. Dabei bietet unser Gemeinschaftsstand gerade jungen Unternehmen und Start-ups eine starke Plattform, ihre Projekte international sichtbar zu machen, Kontakte zu Investoren, Publishern und potenziellen Geschäftspartnern zu knüpfen und sich mit Wirtschaft, Wissenschaft und Politik zu vernetzen. Deshalb ist unser Engagement auf der gamescom nicht nur eine Investition in die Gamesbranche, sondern auch in die digitale Zukunft des gesamten Wirtschaftsstandortes Niedersachsen.“ - Staatssekretär Matthias Wunderling-Weilbier

Unsere Unternehmen 2026

Die Ausstellenden nutzten die Messe und die Indie Arena Booth entsprechend der Entwicklungsphase und individuellen Bedürfnissen: von Anbahnungsgesprächen, Austausch zu Kooperationsmöglichkeiten, über die Suche nach passendem Publishing, bis hin zur direkten Ansprache der eigenen Zielgruppe und der Durchführung von Spieltests. Ergänzt wurde das Angebot durch einen eigenen Meeting Point innerhalb der Business Lounge, der zusätzliche professionelle Möglichkeiten für konkretere Gespräche über Zusammenarbeiten bot.

Durch die sehr gute Platzierung und ausdrucksstarke Gestaltung des Gemeinschaftsstands wurde die Aufmerksamkeit gezielt auf das Programm der nordmedia gerichtet: Förderung, Netzwerk und Entwicklung der Gamesbranche aus Niedersachsen und Bremen.

„Unsere Teilnahme am Niedersachsen-Stand in der Indie Arena auf der Gamescom war für uns ein voller Erfolg. Die Unterstützung durch nordmedia und das Land Niedersachsen hat uns ein sehr gutes Gesamtpaket ermöglicht. Besonders wertvoll waren die hohe Sichtbarkeit, die wir für unser Spiel erzielen konnten, und die zahlreichen Wishlists, die wir im Rahmen des Gamescom-Steam-Events gesammelt haben. Gleichzeitig war die Indie Arena für uns ein hervorragender Ort für Playtesting, weil wir direkt beobachten und erfahren konnten, wie das Spiel bei der Zielgruppe ankommt und an welchen Stellen wir noch nachbessern können. Die Kombination aus Ausstellungsfläche und eigener Business-Couch war für unsere aktuelle Projektphase ideal. Wir konnten unser Spiel einem großen Publikum präsentieren und gleichzeitig Publisher-Kontakte pflegen sowie zahlreiche Gespräche mit Lokalisierungsfirmen, YouTubern und Influencern führen. Neben geplanten Meetings entstanden viele spontane Kontakte zu anderen Devs und Unternehmen. Insgesamt hatten wir zudem den Eindruck, im Vergleich zu anderen Bundesländern sehr gut ausgestattet zu sein.“ - Jannes Nagel, 1000 Orks.

Das Osnabrücker Studio entwickelt u.a. Multiplayer-Spiele mit einem besonderen Fokus auf gemeinsames Spielerlebnis und humorvolles Gameplay. Mit dem nordmedia-geförderten Titel RABAUKEN - Spirit Resort präsentiert 1000 Orks ein Aufbau-Management-Spiel in einem magischen Badehaus, mit innovativen Idle-Game-Ansatz. Mit liebevoll gestalteter Pixelgrafik, kreativen Gestaltungsmöglichkeiten und der stressfreien Atmosphäre bietet Rabauken eine entschleunigende Oase.

„Gerade als kleines Studio, das über Jahre an einem Titel arbeitet, ist die Motivation, die wir auf einem solchen Stand bekommen, unglaublich wichtig. Das Publikum dabei zu beobachten, wie es unser Spiel spielt, direkte Emotionen zu erleben und unmittelbares Feedback sowie Kritik zu erhalten, gehört für uns zum Wertvollsten, was wir von einer solchen Messe mit nach Hause nehmen. Die IAB ist dabei spürbar ein zentraler Anlaufpunkt für Presse, Influencer und auch Publisher. Die vielen zufälligen Begegnungen, die sich dort ergeben, sind häufig sogar wertvoller als vorab vereinbarte Termine. Gleichzeitig ist der Meetingpoint, der angeboten wird, eine zusätzliche und sehr hilfreiche Möglichkeit für gezielte Gespräche. Alles in allem würden wir einen Stand bei der IAB oder generell in der Indie Halle jederzeit empfehlen. Gerade angesichts der aktuellen Entwicklung der Gamesbranche glauben wir, dass sich der Fokus auf Messen in Zukunft noch stärker auf Indie Games verlagern wird." - Niko Tziopanos, Bookwood Games

Bookwood Games entwickelt stilistisch beeindruckende Indie-Spiele mit einem besonderen Fokus auf Animation, Atmosphäre und spielerische Entdeckung. Auf der Indie Arena Booth präsentiert das Studio About Cannons & Sparrows, einen komplexen Plattformer der Abenteuer, Erkundung und Geschick in einer fotorealistischen Spielwelt miteinander verbindet.

 

„Wir konnten bestehende Kontakte vertiefen, uns mit unserer Community austauschen und gleichzeitig viele neue nationale und internationale Kontakte knüpfen. Gerade auf der gamescom entstehen außerdem immer wieder spontane Begegnungen und Möglichkeiten, die sich vorher kaum planen lassen und die zusätzliche Reichweite für unser Projekt schaffen .Für uns entsteht der eigentliche Wert durch die kontinuierliche Präsenz: Menschen treffen uns wieder, verfolgen die Entwicklung und aus früheren Begegnungen entstehen neue Gespräche, Kontakte und Möglichkeiten. Nirgendwo sonst kommen für uns Community-Nähe, Vernetzung, internationale Kontakte und die Möglichkeit, spontan neue Reichweite zu schaffen, in dieser Form zusammen. Gerade für ein kleines Indie-Studio ist diese Mischung unglaublich wertvoll - und genau deshalb ist die gamescom für uns jedes Jahr ein wichtiger Bestandteil unserer Arbeit.“ - Florian Haase, grownarts

Das Studio aus Brake steht für atmosphärische Spiele mit handgezeichnetem Stil und emotionalem Storytelling. Mit Paws and Leaves - A Last Tale, das ebenfalls von nordmedia gefördert wurde, erzählt grownarts ein berührendes Abenteuer über Natur, Erinnerung und Hoffnung.

„Die Teilnahme an der gamescom 2026 war für uns ein voller Erfolg und ein wichtiger Baustein unserer Studioarbeit. Besonders wertvoll war der direkte Austausch mit anderen Entwicklerinnen und Entwicklern. Im persönlichen Gespräch konnten wir erfahren, welche Ansätze bei anderen Studios erfolgreich funktionieren. Diese Einblicke helfen uns als Branchen-Neulinge, eigene Entscheidungen besser einzuordnen und aus den Erfahrungen anderer zu lernen. Das Feedback der Besucherinnen und Besucher an unserem Stand gibt uns wertvolle Impulse zur Weiterentwicklung und trägt gleichzeitig dazu bei, die Reichweite unseres Spiels zu erhöhen. Darüber hinaus konnten wir unser Netzwerk gezielt ausbauen und erste Kontakte zu potenziellen Publishern knüpfen. Diese Gespräche sind für die kommenden Meilensteine der Spieleentwicklung von großer Bedeutung, da sie uns helfen, geeignete Geldgeber kennenzulernen sowie Anforderungen, mögliche Stolpersteine und praktische Tipps für die weitere Entwicklung zu sammeln. Gemeinsam mit anderen Studios aus Niedersachsen und dem nordmedia Team an einem Stand vertreten zu sein, war eine besonders schöne Erfahrung, die den Austausch untereinander noch einmal deutlich erleichtert hat. Für uns steht fest: Die gamescom ist ein unverzichtbarer Termin, den wir auch in Zukunft fest in unsere Studioplanung einbeziehen wollen.“ - Jan Hasse, Weird Chicken Games

Das Indie-Studio aus Osnabrück entwickelt strategische Spiele mit innovativen Spielmechaniken. Auf der Indie Arena Booth zeigt Weird Chicken Games den nordmedia-geförderten Titel Tower Alchemist: Defend Khaldoria, der klassische Tower-Defense-Elemente mit einem einzigartigen Alchemie-System und einer emotionalen Fantasy-Story-Kampagne verbindet.

Der gemeinsame Auftritt in der Indie Arena Booth wurde ermöglicht durch das Niedersächsische Ministerium für Wirtschaft, Verkehr und Bauen sowie die Freie Hansestadt Bremen.