Die Kategorie Health Game zeichnet Gesundheitsspiele aus, die konkrete medizinische Nutzungsszenarios implizieren und das medizinische Training und die allgemeine Gesundheitsvorsorge fördern.
„2weistein: Lernen-Trainieren-Spielen“ ist ein spannendes 3D-Abenteuerspiel, um Kindern mit Konzentrations- und Aufmerksamkeitsschwierigkeiten sowie Rechenschwäche zu helfen. Es eröffnet damit eine neue Möglichkeit in der multimodalen Behandlung von Kindern
mit AD(H)S und und Dyskalkulie.
Der Spieleinstieg erfordert keine größere Vorbereitung – die Kinder werden mit einer explorativen Didaktik an das Geschehen herangeführt. Im Spielverlauf erlebt der oder die Protagonistin eine Abenteuergeschichte in ansprechender 3D-Grafik, deren hoher Unterhaltungswert anhaltend motiviert, um mathematische Aufgabenstellungen, vielfältige Logikrätsel und Konzentrationsübungen durchzuführen. Parallel können in 18 direkt spielbaren Trainingseinheiten Aufmerksamkeit, Handlungsplanung, Arbeitsgedächtnis sowie räumliches Denken und weitere kognitive Basisfertigkeiten geübt werden.
„2weistein“ erfindet nichts neu, setzt aber bewährte und bekannte Spielmechanismen unter Einbeziehung von Konditionierung und Lernen in einer kindgerechten immersiven Atmosphäre vollendet ein. Durch zusätzliche Mess- und Auswertungsmechanismen erhalten Therapeuten die Grundlage zur Erstellung individueller Leistungsprofile und Behandlungspläne. Ganz ohne erhobenen Zeigefinger gelingt es, pädagogische Ziele zur Verbesserung der Konzentrationsfähigkeit und Lernfähigkeit sensibel und „serious“ transportieren und herbeiführen zu können.
2weistein: Lernen - Trainieren - Spielen | PC | Brainmonster Studios GmbH
08.12.2009
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