“We didn`t loose the game, we just ran out of time“. In vielen Varianten begleitet dieser bekannte Ausspruch der Footballtrainer Legende Vince Lombardi den Dipl.-Kfm. Oliver Staude-Müller seit mehr als 10 Jahre in der Praxis des professionellen Projektmanagements.
Olli absolvierte zunächst sehr erfolgreich sein Studium der Betriebswirtschaftlehre mit den Schwerpunkten Organisation und Personalwesen und arbeitete als Projektleiter an diversen New Media Projekten unter anderem für elephant seven, BMW, DaimlerChrylser, Hamburgische Landesbank. 2000 absolvierte er einen Aufbaustudiengang mit dem Schwerpunkt Projektmanagement, bevor er 2001 als Producer zunächst bei NEON später bei der Jowood AG in die Gamesbranche wechselte. Mit einem starken Fokus auf professionelles Projektmanagement aber auch Konzeption betreute Olli hier unter anderem Titel wie Gothic 2, Cultures 2, Beam Brakers, Railroad Pioneer u.a..
2004 wechselte Olli zum Mainzer Developer “Related Designs”, wo er als Projektmanager für den Teamaufbau verantwortlich war und mit „Anno 1701“ die Aufgabe übernahm, die Entwicklung des erfolgreichsten deutschen Computerspiels 2006 zu leiten.
Heute arbeitet Olli als freier Berater für diverse nationale und internationale Entwickler und Publisher mit den Schwerpunkten Projektmanagement und Games Producing. Von Analysen und Due Diligence, über Workshops bis zur intensiven Betreuung und Firefighting, versucht Olli durch professionelle Games-Managementmethoden, die grundverschiedenen Interessenswelten von Publishing und Developement für eine erfolgreiche Produktion in Einklang zu bringen.
Oliver Staude-Müller
Project Management - Producing
Klaus-Groth-Straße 31b
20535 Hamburg
Germany
www.staude-mueller.com
07.12.2009